Производитель аксессуаров для настольных и ролевых игр, варгеймов, развивающих игр для детей. Производитель настольных игр, настольных ролевых игр.
«Кольцо Всевластья» (The One Ring) — это настольная ролевая игра (НРИ) по мотивам книг «Хоббит, или туда и обратно» и «Властелин колец», двух выдающихся произведений любимого многими писателя и уважаемого учёного Джона Рональда Роуэла Толкина, которая издаётся в партнёрстве с компанией Sophisticated Games.
«Кольцо Всевластья» — это уникальная возможность оказаться в самом сердце Средиземья, окунувшись в опасные приключения по мотивам культовых произведений Дж. Р. Р. Толкина. Здесь нет серой морали и неоднозначных поступков — есть зло и добро. И вы сражаетесь на стороне добра!
Настольная ролевая игра «Кольцо Всевластья» написана простым и понятным языком, поэтому в неё легко начать играть даже новичкам. При этом в правилах немало тонкостей и нюансов, так что и опытные игроки найдут для себя много интересного и увлекательного.
НРИ «Кольцо Всевластья» переносит игроков в мир Средиземья, описанный в книгах Дж. Р. Р. Толкина. События игры разворачиваются в период между событиями, описанными в произведениях «Хоббит, или туда и обратно» и «Властелин колец». В мире Средиземья этот отрезок времени, известный как Сумерки Третьей эпохи, длится более шестидесяти лет. Он начинается с момента, когда хоббит Бильбо находит Единое Кольцо, и заканчивается войной вольных народов против Тёмного Повелителя Саурона и уничтожением Кольца Всевластья.
В игре 2965 год Третьей эпохи, именно в этот год игроки создают братство героев — хоббитов, гномов, эльфов и людей, ищущих приключений в Одиноких землях Эриадора. Эти пустынные места — обширный регион, когда-то бывший Северным королевством дунэдайн, людей Запада. Здесь отгремело множество битв, и бесчисленные руины усеивают местные пейзажи. Тени блуждают по дорогам этих земель, и далеко не все они принадлежат живым. Именно здесь покоится Кольцо Всевластья — семя прошлого, которое однажды приведёт мир к открытой войне с возвращающейся Тенью.
Это вторая редакция НРИ «Кольцо Всевластья», события которой перенесены на земли Старого Арнора, с подробным описанием Шира, города Бри и его окрестностей, включая такие знаменитые места, как Амон Сул, где Фродо был ранен назгулом, Форност и Аннуминас, что даёт игрокам новую отправную точку для их приключений, отличающуюся от Глухоманья из первой редакции.
Стартовый набор НРИ «Кольцо Всевластья» содержит всё необходимое, чтобы сделать первые шаги в Средиземье и поучаствовать в приключениях хоббитов. Благодаря упрощённым правилам и готовым героям вы сможете сразу погрузиться в игру, войдя в игровой мир Средиземья из Шира, места, где начались «Хоббит» и «Властелин колец». Основным автором стартового набора выступил опытный сценарист настольных ролевых игр Джеймс Спан. Внутри вы найдёте: