Москва, м. Сокольники
вт-пт 10:00-19:00, сб 11:00-20:00

Вторник — пятница: 10:00 — 19:00
Суббота: 11:00 — 20:00
Воскресенье и понедельник: выходной 

20 апреля пункт самовывоза не работает!




Поиск:
Поиск

Как создавать отдельные сюжеты и целые кампании. Руководство от "Кобольд Пресс"

Артикул: 01PB071
1 790 руб.
Нет в наличии
Производитель аксессуаров для настольных и ролевых игр, варгеймов, развивающих игр для детей. Производитель настольных игр, настольных ролевых игр.
Артикул: 01PB071
Комплектация: 1 шт.
Габариты: 236х161 мм
Страна производитель: Россия
Возраст: 14+
Бренд: Pandora’s Box Studio

Описание

Приобрести можно на маркетплейсе Детский мир: https://www.detmir.ru/product/index/id/4542140/


«Как создавать отдельные сюжеты и целые кампании? Руководство от Кобольд Пресс» (Kobold Guide to Plots and Campaigns)  — это книга, которая поможет вам раскрыть свой талант в создании уникальных, необычных и захватывающих сюжетов (коротких приключений или даже целых кампаний) для настольных ролевых и компьютерных игр, а также художественных произведений в жанре фантастики и фэнтези! Эта книга от прославленных мастеров/ведущих, создателей игр и писателей, которых привлекли Kobold Press. В её написании участвовали создатели таких известных игровых вселенных как Pathfinder, Magic: The Gathering, Dragonlance, Forgotten Realms, StarCraft и многих других. 
В этом издании мастера своего дела расскажут, с чего стоит начинать кампанию, как использовать в ней ранее изданные приключения, как конструировать игровой процесс, чтобы увлечь игроков. В этой книге вы найдёте информацию о том, как планировать сюжет, задавать тон истории, поддерживать тон и многое другое!

В книге принимали участие: Джеймс Джейкобс, Джефф Грабб, Вольфганг Баур, Роберт Дж. Швальб, Стив Уинтер, Клинтон Дж. Бумер, Кевин Кулп, Маргарет Вейс, Ри Сусби, Ричард Петт, Бен Макфарланд, Зеб Куку, Эмбер Э. Скотт.

Не стоит бояться громких имен, эта книга — не учебник по высшей математике. Она написана просто, прямо и с юмором. 

В книге представлены следующие статьи:
Как начать кампанию?
Чужие истории.
Начните с конца.
Прогулка по тёмной стороне.
Потусторонние видения.
В прошлом эпизоде наши отважные герои...
Приёмы из устной традиции.
Динамичные сцены - это больше, чем сверкание клинков.
Тон и вычурность.
Разветвлённый сюжет и нелинейный игровой процесс.
Создание необычных персонажей.
Создание главного врага.
Темп игры, сюжетные ходы и течение времени.
Сложное построение сюжета.
Создание острейших зацепок.
Искусство отпускать ситуацию.
Планирование долгосрочных кампаний.
Эффективное использование открытого финала.
Приключение с элементами импровизации «путешествие отсюда туда».

Твёрдый переплёт, ляссе, 158 страниц.


С этим товаром покупают

Хит
Как создавать собственные миры. Руководство от "Кобольд Пресс"
1 590 руб. В корзину
Хит
Как рисовать карты поселений и городов в стиле фэнтези
1 890 руб. В корзину
Хит
Как водить настольные ролевые игры. Руководство от "Кобольд Пресс"
1 790 руб. В корзину